Bugs Buddy
BUGS BUDDY von Christoph Cantzler und mir ist bei HELVETIQ erschienen.
Für die schöne Gestaltung ist Lisa Vollard verantwortlich ... von ihr stammt - ebenfalls bei HELVETIQ erschienen – auch das wunderbare Buch INSEKTORAMA.
Wie schön, dass ihre Illustrationen nun auch unser Spiel in einem aktuellen und wichtigen Themenraum stattfinden lassen.
Wie wird BUGS BUDDY gespielt?
- Wer an der Reihe ist, fügt ein Insekt der passenden Art aus dem eigenen, geheimen Kartenvorrat hinzu
und schützt diese Art mit Steinen aus dem eigenen Vorrat.
Die Person, die zuletzt diese Art beschützt hat, bekommt die eigenen Steine zurück. - Wer geschickt plant und etwas Glück hat,
hat zuerst alle Steine aus dem eigenen Vorrat für den Schutz der Insekten eingesetzt
... und gewinnt das Spiel.
Das gefällt mir besonders an diesem Spiel
- Alle Spielenden halten die eigenen, doppelseitig bedruckten Plättchen geheim in den Händen.
So hat niemand alle Informationen. Ich mag dieses Gefühl der Spannung im Magen.
Und es ist ein schönes, haptisches Gefühl, die Plättchen zu halten und immer wieder neu zu schauen, welches Plättchen sinnvoll als nächstes eingesetzt werden sollte. Denn welche Handlungsoption die beste ist, ändert sich immer wieder. - "Freu dich bloß nicht zu früh" passt hier 1a!
Denke ich gerade noch: "YES, nun werd ich gleich meine letzten Plättchen los ..." ... ändert sich das bisweilen verflucht schnell wieder und ich habe wieder eine stattliche Anzahl vor mir, die ich neu verplanen muss. - Der Verlag verzichtet auf Plastik: Die Verpackung ist nur mit 2 Klebchen verschlossen, die Holzklötzchen sind einer wunderbar knisternden Papiertüte.
Hier kann das Spiel direkt beim Verlag in der Schweiz bestellt werden.
Hier kann das Spiel in Deutschland (= über den deutschen Vertrieb bei HUCH) bestellt werden.
Sidefacts
BUGS BUDDY ist nach STICKMAN und WINSTON das dritte Spiel von Christoph und mir, dass bei HELVETIQ erscheint.
WINSTON hat übrigens für ein sehr schönes Missverständnis gesorgt, dass ich hier beschrieben habe.
Handelnde Personen sind: Christoph, Silke vom Spielecafé Würfel und Zucker und das Spiel WINSTON.
Ort war die Berliner Brettspiel Con 2023.
Die Brettspiel Con Berlin 2025 findet vom 01.-03.8.2025 statt.
Vielleicht sehen wir uns dort?
Es gibt vieeeele Aussteller = also viele Spiele auszuprobieren und auch ein umfangreiches Rahmenprogramm.
Ich bin am Stand der Spieleautorenzunft SAZ (1.8., 19-21 Uhr, 3.8., 15:30-17:30 Uhr) mit von der Partie und bespiele außerdem gemeinsam mit meinen Autorenkollegen Ulrich Blum und Peter Kuhn einen Bühnenslot (3.8., 14 Uhr).
Auch in meinem Spielegepäck: Das Spiel HOHE TIERE von Christoph und mir, dass im Herbst neu bei ars Edition erscheint. Der entsprechende Blogbeitrag folgt :-)
Die Eckdaten
BUGS BUDDY
Für 2 bis 4 Personen ab 8 Jahren
Verlag: HELVETIQ
Von Anja Wrede und Christoph Cantzler.
Illustration: Lisa Vollard
Hier kann das Spiel direkt beim Verlag in der Schweiz bestellt werden.
Hier kann das Spiel in Deutschland (= über den deutschen Vertrieb bei HUCH) bestellt werden.
Presse & Stimmen
Hier wird das Spiel per Video erklärt.
Hier spielt und spricht Hadi Barkat, der CEO von HELVETIQ mit Martin Vidberg vom französischsprachigen Kanal UN MONDE DE JEUX
Brettspielabend.net schreibt hier.
Spielend miteinander ins Gespräch kommen
Da kiekste! Da hörste!
Diese beiden ganz besondere Projekte durfte ich Anfang des Jahres für die Berliner Humboldt Bibliothek (Stadtbibliothe Reinikendorf) umsetzen.
Seit einigen Jahren beobachte ich mit großer Freude die Entwicklung von Bibliotheken zu Dritten Orten.
Bereits einige Male durfte ich Projekte für Bibliotheken umsetzen.
In Bibliotheken gibt es mittlerweile nicht nur Lesungen und das tolle Format Bibliothek-der-Dinge, sondern auch Workshops, Spielenachmittage … und das Angebot Bib to go. Das Angebot Bib to go umfasst bereits mehrere Mediensammlungen, die, thematisch zusammengefasst und in einer großen Tasche verpackt, ausgeliehen werden können.
Es gibt z.B. Sprachförder- , Umweltbildungs- und MINTangebote. Bisher waren Kinder die Zielgruppe.
Mein Auftrag war es Anfang 2025, zwei Medientaschen für Erwachsene zusammenzustellen.
- Gedacht sind beide Thementaschen für An- und Zugehörige, Ehrenamtliche oder Pflegefachkräfte, die ältere Erwachsene besuchen und sich neue Impulse wünschen, um miteinander ins Gespräch zu kommen.
- Aus mehreren Themenvorschlägen wurde diese beiden ausgewählt:
Da kiekste: Aufwachsen in Berlin
Da hörste: Musik! - Enthalten sind jeweils ausgewählte Buchtitel, Postkarten und mehrere Spiele mit einfachem Zugang.
- Erklärkarten mit Kurzanleitungen und Praxisvorschlägen helfen, den Einstieg in das Material zu finden und den Einsatz flexibel zu gestalten.
- Darüber hinaus ist sind 2 iPads enthalten, auf denen bereits mehrere Apps installiert sind.
- In der Thementasche zum Aufwachsen in Berlin ist auch eine mehrteilige Karte des Bezirks Reinickendorf enthalten (inklusive Anwendungstipps).
- Auch Musik mit Bezug zu Berlin ist auf den iPads zu finden. Die Nutzung wird über die Freegallmusic App möglich (Eine Musikapp für öffentliche Bibliotheken, an die die Berliner Bibliotheken angeschlossen sind).
- Neu entwickelt habe ich zwei Kartensets mit Impulsfragen, die auf das Material abgestimmt sind.
Alle Texte sind mit dem Team der Bibliothek abgestimmt, die grafische Umsetzung habe ich entsprechend der Gestaltungsvorgaben erstellt, dabei die Berlin Type genutzt ... und die Produktion der kleinen Auflage in Auftrag gegeben.
Es ist so toll, dass der Digitaldruck kleine Auflagen in sehr guter Qualität ermöglicht!
Was ich besonders daran mag
-
- die Idee der Thementaschen inklusive der kurz gefassten Anwendungstipps.
- das Einbeziehen unterschiedlicher Medien (Bücher, Spiele, iPad).
- Impulsfragen sind eines meiner Lieblingswerkzeuge, um miteinander ins Gespräch zu kommen.
Impuls- und Entweder-oder-Fragen habe ich übrigens auch - gemeinsam mit Katja Günther - für das Workshopkonzept Das Impostor-Phänomen: Und wie hoch stapelst du? entwickelt und bereits mehrfach eingesetzt - zuletzt in der Arbeit mit Juristinnen.
Sie möchten, dass ich ein orts- oder themengebundenes Kartenset oder Spiel für Sie umsetze?
Dann lassen Sie uns ins Gespräch kommen!
Sidefacts
Meine Favoriten aus den beiden Thementaschen
- Ich bin nicht in Berlin geboren und so war es doppelt spannend, nach Fotobänden zu suchen, die Gesprächsanlässe zum Aufwachsen in Berlin bieten, z.B.:
Kindheit in der großen Stadt, Frauke Berting (Hrsg.), Edition Braus 2018.
Wie es beim Beschäftigen mit Themen immer so ist, es tauchen Namen immer wieder auf.
Im Zusammenhang mit Fotos aus dem Berlin um die Jahre 1900-1945 ist es z.B. der Name Willy Römer. - Ick hau’ Dir uff’n Kopp bis de Läuse piepen – Berliner geflügelte Worte
Eine Sammlung Berliner Worte und Redensarten. Ursprünglich herausgegebenen von Paul Lindenberg 1887, Favoritenpresse 2021
Aktuelle Illustrationen: Jakob Hinrichs - Klang2
Deine akustische Spielesammlung. Von Sebastian Oberlin & Adrian Rennertz, Verlag: Oberlin & Rennertz GmbH 2022 - Einer der Punkte, die ich an neuen Projekten besonders mag ist es, zu recherchieren, neue Dinge entdecken, zu lernen und mich in die Bedürfnisse der Zielgruppe zu versetzen.
Darum ist in der einen Tasche auch ein Mensch-ärgere-dich-nicht Spiel enthalten - in der Berlin Version.
Auch bei diesem Projekt hat meine Recherche das Thema Einsamkeit gestreift - ich verfolge die Diskussionen darüber, was wir als Gesellschaft aktiv tun können, um Begegnungen zu ermöglichen und finde, das Spiel als Methode hat dort einen wichtigen Platz.
Auch das Kompetenznetzwerk Einsamkeit hat Spiele als Methode für Begegnungen 2025 in den Mittelpunkt gestellt.
More in Common e.V. arbeitet zum Thema Begegnungen und hat ein sehr lesenswertes Magazin herausgegeben.
Die Eckdaten
Da kiekste!
Ein Kartenset mit Impulsen für gute Gespräche rund um das Leben in Berlin von Anja Wrede
Herausgeberin: Stadtbibliothek Reinikendorf
Da hörste!
Ein Kartenset mit Impulsen für gute Gespräche rund um das Thema Musik von Anja Wrede
Herausgeberin: Stadtbibliothek Reinikendorf
Braindrops
Dose schütteln, öffnen und losspielen
Braindrops ist nicht nur EIN Spiel von Christoph Cantzler und mir, sondern der Start einer ganzen Reihe, die jetzt bei HCM erscheint.
Diese Spiele sind Geduldspiele, die es in sich haben.
In der geschlossenen Dose werden die Kugeln durch Schütteln der Dose gemischt
... alle Kugeln landen auf einem farbigen Platz der Karte.
Doch selten stimmen die Farben der Kugeln mit den Farben der Plätze überein.
Darum heißt es dann: Dose auf, und die Kugeln mit den Fingerspitzen von Platz zu Platz verschieben
... so lange, bis jede Kugel auf einem farbig passenden Platz liegt.
Eine neue Aufgabe beginnt mit erneutem Schließen und Schütteln der Dose.
Oder mit dem Austausch der Karte.

Jetzt erscheinen die ersten drei Spiele bei HCM.
HCM hat bisher vor allem Spiele aus anderen Ländern in Deutschland lokalisiert. Wir sind stolz, dass HCM unsere Spiele die ersten sind, die HCM selbst umsetzt ... und die dann den Weg in andere Länder finden. Die entsprechenden Gespräche auf der Spielwarenmesse waren laut HCM sehr vielversprechend und Christoph und ich drücken die Daumen, dass die Braindrops viele Wege zurücklegen.



Was ich daran besonders mag:
- Je mehr unterschiedliche Farben enthalten sind, desto schwieriger ist das Spiel.
#1 hat die wenigsten unterschiedlichen Farben, #3 die meisten. - Die Spiele erklären sich von selbst.
- Es gibt keinen Aufbau der Aufgabe, eine Aufgabe wird einfach durch das Schütteln der Dose erzeugt.
- Das Schütteln der Dose ist schön körperlich und macht Spaß – in etwa so wie das Würfeln mit einem Würfelbecher.
- Auch das Schieben der Kugeln mit dem Finger ist schönes, sehr haptisches Gefühl.
- Braindrops #1 und Braindrops #2 enthalten Farben, die für die meisten farbfehlsichtigen Personen geeignet sind.
Sidefacts
Für die Prototypen haben Christoph und ich viel ausprobiert, auch andere Formen und Größen.
Meine Favoritenform war die Linsenform. Die anderen Beteiligten haben mich überstimmt, so wurde es die Kugelform.
Auch mit dieser Form kann ich sehr gut leben.
Die Linsen, mit denen ich für die Muster gearbeitet habe, waren Schokolinsen. Seither weiß ich, dass es nicht nur in der Größe und der Gleichmäßigkeit von Schokolinsen, sondern auch in der Farbvielfalt große Unterschiede gibt. Und in der Zeit habe ich ehrlich gesagt ziemlich viele Schokolinsen gegessen ... immer wenn die Unterzuckerung drohte ... oder Lösungen nicht auftauchen wollten ... oder ich mich geärgert habe ... oder oder oder.
Die Kinder haben im Test natürlich sofort erkannt, dass da Schokolinsen in den Dosen waren.
Dann gab es 2 Gruppen: Gruppe 1 fragte:
„Und wenn ich es geschafft habe, darf ich die Schokolinsen aufessen?“ ... und war enttäuscht, wenn ich sagte: "Nein, die Spiele brauche ich ja noch."
Gruppe 2 sagte:
„Oh,Schokolinsen, lecker, darf ich die aufessen?“ und fügte einen Moment später hinzu : „Äh, wie viele Kinder haben das Spiel eigentlich schon ausprobiert? Iiiiiich glaube ich möchte die Schokolinsen doch nicht aufessen.“ …
Die Eckdaten
Braindrops
Für Kinder ab 8 Jahren
Spiel & Reihe von: Anja Wrede & Christoph Cantzler
Verlag: HCM
Redaktion: Sabrina Beetz
