LEAF IT

Das Spiel LEAF IT von Christoph Cantzler und mir ist bei der EDITION SPIELWIESE erschienen:
Ein kleines Kartenspiel für 2-4 Personen ab 6 Jahren.
Mit superschöner und erstaunlicher 3D Tischpräsenz.

Tischpräsenz? Was für ein Wort! Ich jedenfalls kannte es nicht, bis jemand dieses Wort verwendete, um das Besondere an unserem Spiel zu beschreiben. Stimmt, dachte ich. Komisches Wort, zum erstmal darüber Stolpern beim Hören. Und dann denken: Ja, klar, passt.
  
Es gibt 40 Karten, mehr nicht. Christoph und ich nutzen die Schachtel, um ein Blätterdach aufzustellen, das wächst und wächst und wächst ... und vielleicht zusammenfällt oder einzelne Karten herunterrutschen lässt.

Steht das Blätterdach und alle Karten sind verbaut?
Dann geht es ans Abräumen.
Und ab jetzt gibt es Punkte ... jedes Tier hat einen anderen Punktwert.
Wer mit Geduld, Geschick, Glück und einem guten Gedächtnis spielt, sammelt wertvolle Punkte.


Hintergrundinfos:

  • Unser Ausgangspunkt war es, ausschließlich Karten zu nutzen und doch ein 3D Spiel zu entwickeln.
  • Jedes Spiel gibt es zuerst als gebastelten Prototypen.
    Unser Prototyp mit meinen Illustrationen zeigte noch schlecht gelaunte Puppen, müde Käfer und ringelrunde Regenwürmer... die durch das Ablegen oder Wegziehen der Karten natürlich gestört wurden (Beweisfotos folgen).
  • Zuerst gab es ausschließlich die kooperative Variante.
    Vor allem in den Erwachsenenrunden war es ein großer Spaß, zu sehen, wie groß das Dach werden konnte und dabei jedes Mal wieder anders aussah.
    Schnell aber gab es den Wunsch, das Spiel auch im Wettbewerb zu spielen.
    Also haben wir auch eine solche Regel entwickelt. Im produzierten Spiel steht die im Vordergrund. Aber die kooperative Variante gibt es nach wie vor!

Die Eckdaten

LEAF IT!
Verlag: Edition Spielwiese 2026
Ein Spiel von Anja Wrede & Christoph Cantzler
Illustration: Lena Lackmann
Redaktion: Kaddy Arendt

Hier kann das Spiel bestellt werden.


Presse & Stimmen

Noch gibt es wenige über das Spiel zu lesen ... aber Eric W. Martin hat es schon im Februar auf der Spielwarenmesse entdeckt.

 


HOHE TIERE

HOHE TIERE von Christoph Cantzler und mir ist 2025 bei arsEdition in erschienen ... auf der Messe SPIEL haben Christoph und ich es gleich mit Besucher:innen gespielt.

Der Titel verrät es, es geht im Wortsinn um hohe Tiere ... die im Spiel immer höher werden ... naja, nicht immer.
Aber je höher sie werden, desto mehr Punkte bringen sie.
Da liegt gut, wer etwas Glück beim Ziehen der Karten hat und sie zum perfekten Zeitpunkt ablegen ... und einsammeln kann.
Die augenzwinkernden Illustrationen stammen von Sonja Müller.

 

 

Sidefacts:

  • HOHE TIERE ist eines der Spiele, das es bereits in anderer Ausführung gab:
    Zuerst wurden bei HABA als KÖNIG KOBRA freundliche Schlangen länger und länger.
    Für die erste Überarbeitung habe ich den Prototypen dann mit immer länger werdenden Kurz- Rauh und Bunthaardackel, sprich:
    Superdackeln versehen.
    ... die dann bei HELVETIQ zu Dackeln verschiedener Professionen wurden und als WINSTON mit einem Holzknochen und einem Kackhaufen das Programm eroberten.
    Mit HOHE TIERE wird die Kartenreihe nun also nicht länger, sondern immer höher.

 


Die Eckdaten

HOHE TIERE
Verlag: arsEdition
Ein Kartenspiel von Christoph Cantzler & Anja Wrede
Für 2-6 Personen ab 6 Jahren.
Illustration: Sonja Müller

Hier kann das Spiel bestellt werden.


Presse & Stimmen

Spielvorstellung in Wort und Bild

 

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