LEAF IT
Das Spiel LEAF IT von Christoph Cantzler und mir ist bei der EDITION SPIELWIESE erschienen:
Ein kleines Kartenspiel für 2-4 Personen ab 6 Jahren.
Mit superschöner und erstaunlicher 3D Tischpräsenz.
Tischpräsenz? Was für ein Wort! Ich jedenfalls kannte es nicht, bis jemand dieses Wort verwendete, um das Besondere an unserem Spiel zu beschreiben. Stimmt, dachte ich. Komisches Wort, zum erstmal darüber Stolpern beim Hören. Und dann denken: Ja, klar, passt.
Es gibt 40 Karten, mehr nicht. Christoph und ich nutzen die Schachtel, um ein Blätterdach aufzustellen, das wächst und wächst und wächst ... und vielleicht zusammenfällt oder einzelne Karten herunterrutschen lässt.
Steht das Blätterdach und alle Karten sind verbaut?
Dann geht es ans Abräumen.
Und ab jetzt gibt es Punkte ... jedes Tier hat einen anderen Punktwert.
Wer mit Geduld, Geschick, Glück und einem guten Gedächtnis spielt, sammelt wertvolle Punkte.

Hintergrundinfos:
- Unser Ausgangspunkt war es, ausschließlich Karten zu nutzen und doch ein 3D Spiel zu entwickeln.
- Jedes Spiel gibt es zuerst als gebastelten Prototypen.
Unser Prototyp mit meinen Illustrationen zeigte noch schlecht gelaunte Puppen, müde Käfer und ringelrunde Regenwürmer... die durch das Ablegen oder Wegziehen der Karten natürlich gestört wurden (Beweisfotos folgen). - Zuerst gab es ausschließlich die kooperative Variante.
Vor allem in den Erwachsenenrunden war es ein großer Spaß, zu sehen, wie groß das Dach werden konnte und dabei jedes Mal wieder anders aussah.
Schnell aber gab es den Wunsch, das Spiel auch im Wettbewerb zu spielen.
Also haben wir auch eine solche Regel entwickelt. Im produzierten Spiel steht die im Vordergrund. Aber die kooperative Variante gibt es nach wie vor!
Die Eckdaten
LEAF IT!
Verlag: Edition Spielwiese 2026
Ein Spiel von Anja Wrede & Christoph Cantzler
Illustration: Lena Lackmann
Redaktion: Kaddy Arendt
Hier kann das Spiel bestellt werden.
Presse & Stimmen
Noch gibt es wenige über das Spiel zu lesen ... aber Eric W. Martin hat es schon im Februar auf der Spielwarenmesse entdeckt.
75 Jahre! Die Spielwarenmesse feiert ... und auch ich habe ein Nürnberger Jubiläum
2026 findet die Nürnberger Spielwarenmesse zum 75. Mal statt!
In den begleitenden Beiträgen geht es um die Aussteller der ersten Stunden, darüber hinaus jedoch auch um die Nürnberger Unternehmen und Menschen, die rund um die Messe unterstützen.
Ich reibe mir die Augen und kann es kaum glauben
Meine erste Spielwarenmesse war im Jahr 1995 - damals noch als Redakteurin und Pressereferentin für HABA (1995 - 2000 war ich dort angestellt).
Als die Anfrage von Kyra Berger bzw. dem Messepresseteam kam, ob ich meine Messegeschichte nicht für das Magazin der Spielwarenmesse aufschreiben möchte, habe ich nicht lange gezögert.
Denn ich wohne seit 25(!) Jahren bei derselben Familie.
Und bin sogar schon mit ihnen umgezogen.
Hier schreibe ich darüber und berichte auch, warum Messen für Spieleautor:innen wichtig sind.
In Nürnberg 2026 erscheinen einige neue Titel, die ich dort zum ersten Mal in den Händen halten werde.
Gemeinsam mit Christoph Cantzler sind diese Titel entstanden:
LEAF IT (EDITION SPIELWIESE)
Kullerwürfel (SCHMIDT SPIELE)
BRAINDROPS ... war 2025 geplant für HCM ... und erscheint jetzt bei TIMETEX.
Denn längst nicht immer läuft alles wie geplant.
Aber es geht los ... bzw. weiter mit dem Team von HCM unter dem Dach von TIMETEX.
Ich freue mich!
WER KLOPFT DENN DA ... erscheint bei MAGELLAN.
Wer KARLA KUCHENFEE kennt, wird denken:
Hm, klopfen? Moment mal ...
Stimmt: Das Spiel ist die überarbeitete Neuausgabe von KARLA KUCHENFEE.
Ich freue mich so sehr, dass es bei MAGELLAN eine neue Heimat gefunden hat!
Jürgen Heel hat das Quiz KLICK KLACK KLUG entwickelt, inklusive einer supercleveren und sehr haptischen Selbstkontrolle. Ich durfte die altersgerechten Fragen für die Reihe beisteuern.
KLICK KLACK KLUG erscheint bei MOSES.
Ach ja, und HASE HÜPF von Christoph Cantzler mir ist 2013 bei RAVENSBURGER erschienen ... und hat nun eine neue Ausstattung bekommen. Das Spiel ist eines unser erfolgreichten Spiele.